VideoGames
Este es un estudio de videojuegos humilde de un programador, algunos proyectos hechos con otras personas también.
Tengo mas de 10 años de experiencia, trabajé para distintas empresas,
si quieres ver que juegos hice con estas ve a mi linkedin.
Estuve dando un taller de desarrollo de videojuegos con Unity, en la Universidad Atlántida de Mar de Ajó, La Costa de Buenos Aires, Argentina. Posiblemente dé otro en en octubre y en noviembre, esten atentos. Ver mas detalles abajo.
Si te gusta algún juego y quieres contribuir de alguna forma, como diseño, arte, consejos, etc…
contáctanos
Un juego de puzzles de vista TopDown, con 2 integrantes colaborando también.
Actualmente trabajando en un Editor de Niveles para los jugadores, en el que implementé uso de Animation Curves, puedes verlo aquí
El Legado del Silencio
Solo puedo decir que es una aventura gráfica, tengo prohibido decir más
En conjunto con un colaborador más
Un juego hecho inicialmente para la Global Game Jam 2026, con un equipo de trabajo
Es una aventura gráfica en 3era persona, con un poco de misterio y diversión
Un engine de aventuras gráficas, pensado para vender como Asset en la AssetStore
Como el pong, pero vertical, y con una pared en vez del enemigo,
El objetivo es durar lo más posible
Tiene efectos gráficos hechos principalmente con shaders, que tratan de distraerte
Un juego casual de tapeo, como si fuera un guitar hero
Debes destruir las botellas en el momento justo antes de que hieran a tu personaje
Un demo del juego Monkey Island Zero, un proyecto de hace muchos años
Como ya dije, trabajé para algunas companías
Aprendi muchas cosas, entre ellas, hacer ports para las consolas de Sony, Nintendo y Microsoft.
Podes ver más detalles en mi
Estuve dando un taller de desarrollo de videojuegos con Unity. Y voy a dar uno nuevo, al final de esta sección lo describo.
En la Universidad Atlántida, de Mar de Ajó.
En un principio dí este taller en un solo día, y puedo pasarte el material que usé aquella vez:
También tuve la oportunidad de dar un taller de 5 clases a fines de 2025, de modo presencial. Y otro a principios de 2026 de 7 clases de modo virtual.
Ahora me dieron la oportunidad de dar un taller de un solo día en octubre, y otro en noviembre. Serán iguales, y bastantes cortos ya que será en un solo encuentro. Será un taller práctico/teórico, con la cantidad de requerimientos lo menor posible, y no profundizará mucho en código o cosas complicadas. La idea es ir creando un juego de plataformas paso a paso.
Si quieres comunicarte por alguna razón, mandame un mail por el formulario